Prezzo più alto
Innanzitutto, alcune ottime notizie: la Vive Pro non sarà molto più costosa della Vive originale. Quando sarà in vendita il 5 aprile, costerà $ 799 USD, lo stesso prezzo al quale la Vive ha debuttato. Per ridurre le scorte di unità esistenti, l'originale Vive è ora in vendita per $ 499 (un po 'inferiore al prezzo promozionale dello scorso anno). Ciò rende le cuffie più recenti un investimento considerevole rispetto a quelle più vecchie, ma non insormontabili, soprattutto se si dispone già del budget per i giochi di fascia alta. Ricorda, l'uso di uno di questi auricolari richiede un PC da gioco piuttosto robusto, con almeno una scheda grafica GTX 970 o migliore.
C'è un grosso svantaggio per chiunque voglia entrare nella scena VR con il nuovo Vive Pro: non viene fornito con i suoi controller wireless. Per giocare ai giochi progettati per i controlli di movimento (al contrario di un controller Xbox o una tastiera e un mouse standard), dovrai utilizzare i controller dal Vive originale o comprarne di nuovi. Vanno a prendere un portafogli - a $ 129,99ognisu Amazon. Le stazioni di base, che consentono un tracciamento a 360 gradi più uniforme, sono anche add-on. Quelli sono $ 135 ciascuno.
Schermi migliori
Le moderne cuffie VR sono possibili solo grazie a schermi ad alta risoluzione piccoli e densi: sono essenziali per mantenere l'illusione dell'immersione dalla rottura. L'originale Vive ha una risoluzione di 1080 × 1200 in ciascun occhio, per una risoluzione combinata di 2160 × 1200.
Quello che potrebbe essere un peccato per alcuni utenti, e successivamente dissuaderli da un aggiornamento, è che il campo visivo di 110 gradi piuttosto limitato non è stato migliorato. Per essere onesti, la concorrenza di Oculus e Microsoft non ha apportato grandi miglioramenti neanche qui: un FOV limitato sembra essere uno degli elementi delle prime generazioni di cuffie VR che non possiamo facilmente agitare, come le tavolozze dei colori limitate indietro nei giorni NES.
Collegamenti migliori
L'originale Vive utilizzava un cavo HDMI per il video, un cavo USB 2.0 per l'audio e un jack audio standard da 3,5 mm (con Bluetooth opzionale). Vive Pro aggiorna praticamente tutto agli standard con una larghezza di banda molto maggiore rispetto a USB-C 3.0 e DisplayPort 1.2. L'audio verrà ora trasmesso tramite la connessione dati, sebbene il Bluetooth sia ancora supportato.
Il vecchio design prevedeva un microfono per le chat in multiplayer, e così anche il nuovo, ma include un microfono extra per abilitare la cancellazione del rumore sull'auricolare integrato. C'è anche "Modalità conversazione", in cui i suoni della stanza circostante (come il tuo altro significativo che ti dice di smettere di giocare) sono consentiti sul proprio canale audio.
Migliore ergonomia
HTC afferma che la Vive Pro è dotata di un nuovo pad in gommapiuma rivestito in tessuto per il tuo viso, particolarmente comodo per il tuo naso. Questo è, sai, buono, dal momento che tutto quell'hardware high-tech che pende dal tuo viso può causare una certa pressione durante le lunghe sessioni di gioco. Il nuovo design distribuisce presumibilmente il suo peso in modo più uniforme con più punti di regolazione e lascia entrare meno luce per una visione più oscura e immersiva.
Detto questo, chiunque trovi che la VR in generale sia scomoda probabilmente non sarà influenzato dal nuovo design. Avremo bisogno di progressi significativi nella miniaturizzazione e riduzione del peso prima che le cuffie diventino abbastanza comode da durare per il tipo di sessioni di maratona in cui i giocatori spesso si concedono, se sono consigliabili o meno.
Migliore tracciamento
Oltre al tracciamento spaziale originale presente sui controller Vive, il nuovo Vive Pro raddoppia le telecamere. Trasporta la capacità di "vedere" ciò che ti circonda senza rimuovere l'auricolare: un grande aiuto se "colpisci" uno dei tuoi muri virtuali. Il sistema proprietario Chaperone, che approssima ambienti irregolari come mobili per la sicurezza, è intatto.
Le possibilità sono eccitanti. Anche se presumibilmente il campo visivo è limitato, dovresti guardarti le mani per usarle: potrebbe consentire una più abile manipolazione degli elementi del gioco. Ad esempio, è possibile utilizzare il pollice per impostare la sicurezza di una pistola, ad esempio, o suonare con precisione le note individuali su un pianoforte, il tutto senza la necessità di tenere effettivamente l'hardware.
Quel tipo di elemento di gioco potrebbe non essere disponibile per un po '(o del tutto, dal momento che gli sviluppatori amano gli strumenti multipiattaforma e non ci sono equivalenti su Oculus Rift). Ma è comunque una possibilità intrigante.
A proposito di cose che non saranno disponibili al momento del lancio …
Infine, un'opzione wireless
Vive Pro ha funzionalità wireless. Puoi usarlo senza un ingombrante fascio di cavi in esecuzione sul tuo PC in ogni momento. È fantastico! Ma non è integrato e non sarà pronto per il lancio. Per giocare senza collegamento è necessario aggiungere l'adattatore Intel WiGig, che verrà in seguito in una data non annunciata e ad un prezzo non annunciato.
L'adattatore wireless TPCast costa $ 300 e cambia. È ragionevole supporre che HTC e Intel vorranno qualcosa di simile per il loro hardware wireless.
Dovresti averne uno?
Quelli di voi che stavano aspettando un aggiornamento dell'hardware prima di investire in VR dovrebbero essere ben serviti da Vive Pro, a patto che siate pronti a investireUn sacco. Con l'auricolare da solo che costa $ 800 di controller e stazioni di base sans, stai guardando un prezzo da pagare a quattro cifre per iniziare. E questo presuppone che tu abbia già un potente PC da gioco. (Ho già detto che le schede grafiche high-end sono irragionevolmente costose in questo momento?)
Stando così le cose, raccomandiamo alla maggior parte degli utenti di trattenere un nuovo acquisto o un aggiornamento. Quelli senza una cuffia VR dovrebbero aspettare una nuova voce da Oculus per sperare di fornire qualche competizione di alto livello. Un paio di caratteristiche specifiche, come un campo visivo più ampio o un pacchetto accessorio più economico, potrebbero fare una grande differenza nella proposta di valore. Oppure potresti semplicemente accontentarti dei pacchetti Vive o Oculus Rift originali più economici.
Gli utenti di Vive dedicati potrebbero voler tenere a bada e vedere come si sviluppano effettivamente quelle imminenti funzioni di tracciamento wireless ed espanse. Nessuna delle altre funzionalità di Vive Pro sembra essere assolutamente essenziale per i giochi VR più avanzati, quindi non ti perderai nessun titolo potenzialmente innovativo, cercando di ottenere un prezzo migliore o un'app killer.
Fonte immagine: HTC