Costruisci i tuoi giochi usando Kinect per Windows SDK

Costruisci i tuoi giochi usando Kinect per Windows SDK
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Anonim

Kinect ha portato una rivoluzione nel settore dei giochi, con Kinect-Xbox 360 che ha visto un'enorme risposta nel 2010. I ricercatori accademici e gli appassionati avranno ora la possibilità di assaggiare i pezzi chiave di questa tecnologia e saranno ora in grado di costruire i propri giochi.

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Kinect SDK per Windows è stato sviluppato e rilasciato da Microsoft Research (MSR) in collaborazione con IEB e sarà lanciato nella primavera del 2011. Permetterà agli sviluppatori e ai ricercatori di utilizzare alcune delle sue funzionalità come la tecnologia audio, le interfacce di programmazione delle applicazioni di sistema e il controllo diretto del sensore Kinect stesso. Sta andando a colmare il divario tra utente e macchina. Promuoverà lo sviluppo di Natural User Interfaces (NUI).

Le possibilità sono infinite. Le tecnologie naturali e intuitive come Kinect possono essere più di una grande piattaforma per il gioco e l'intrattenimento. Offrono enormi opportunità in un'ampia varietà di scenari, tra cui affrontare i problemi della società in settori quali l'assistenza sanitaria e l'istruzione.

Microsoft spera che questo SDK accenda ulteriormente la creatività in un ecosistema di entusiasti già vibrante. Sono molto entusiasti di questo annuncio. Non solo mostra l'investimento in questa importante tendenza tecnologica, ma assicura che le persone abbiano gli strumenti che desiderano per rivoluzionare il modo in cui le persone interagiscono con la tecnologia.

Sarà interessante vedere come Kinect ha un impatto sull'ecosistema degli sviluppatori. Kinect offre un enorme potenziale che può essere molto utile per lo sviluppo di sistemi per disabili fisici e per un apprendimento più interattivo per studenti in tutto il mondo.

Microsoft prevede inoltre di rilasciare una versione commerciale di Kinect per Windows SDK in un secondo momento.

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