Ottenere WorldEdit installato
WorldEdit viene principalmente utilizzato come plugin per server, ma ha la sua mod singleplayer. Se vuoi stare attento a non installare mod, puoi configurare un server Spigot e scaricare il plugin WorldEdit.
Tuttavia, se non si desidera configurare un server, è possibile scaricare ed eseguire Forge Installer per 1.8. Forge è un'API mod che rende l'installazione delle mod facile come trascinare e rilasciare. Non è disponibile per 1.8.1 o versioni successive, solo 1.8, ma poiché le versioni più recenti di 1.8 sono principalmente correzioni di bug e non contengono nessuna nuova funzionalità, è possibile effettuare il downgrade. Basta selezionare 'versione 1.8' nella sezione 'Modifica profilo' del launcher di Minecraft. Il programma di installazione di Forge scrive alcuni file nella cartella di Minecraft e crea un nuovo profilo nel launcher di Minecraft chiamato "Forge". Una volta installato Forge, scarica Liteloader per 1.8. Liteloader è come Forge e può essere installato su di esso. Assicurati di selezionare il profilo "Forge" da estendere nell'installer Liteloader.
Una volta installati entrambi, apri Minecraft, seleziona il Liteloader con il profilo Forge e attendi la schermata del titolo. Il gioco sta sistemando le cose la prima volta che viene eseguito. Chiudilo subito dopo aver caricato e aperto la tua cartella Minecraft in Windows Explorer o Finder. Puoi accedervi da Windows cercando% appdata% dal menu di Windows; una cartella chiamata "Roaming" dovrebbe apparire e la cartella.minecraft è lì. Su Mac puoi tenere premuto Comando mentre ti trovi nel menu "Vai" del Finder e fare clic su Libreria, quindi su Supporto applicazioni.
Nella tua cartella di Minecraft c'è un'altra cartella chiamata "mod". Questo è stato creato da Forge e Liteloader ed è dove posizionerai i file mod. Avrai bisogno:
- WorldEdit Singleplayer
- WorldEdit CUI
Uno è un litemod e uno è un jar, entrambi vanno nella cartella "mods". Quando avvii Minecraft, WorldEdit dovrebbe essere installato.
Raccomandiamo l'opzione Forge / Liteloader se si pianifica di usarlo da soli, perché non richiede l'esecuzione di un server separato, inoltre è possibile installare la mod di WorldEdit CUI, che consente di vedere facilmente ciò che è stato selezionato. Se decidi di seguire il percorso del server e configurare Spigot, installare Liteloader e WorldEdit CUI è ancora estremamente vantaggioso.
Costruire in WorldEdit
Una volta installato ed eseguito il tuo WorldEdit, trova un luogo relativamente piatto da costruire, giusto per assicurarti che nessuno dei terreni si intrometta. Per questo tutorial useremo un mondo super-piatto.
Inizia afferrando un'ascia di legno. Questa è la bacchetta di selezione di WorldEdit. Puoi cambiarlo con qualsiasi altro strumento nei file di configurazione, ma in questo momento l'ascia viene usata per selezionare le regioni dei blocchi, non per abbattere gli alberi. Cliccando col tasto sinistro con l'ascia si imposta il punto uno, facendo clic con il pulsante destro del mouse si imposta il punto due, e qualunque cosa si trovi tra i punti è la regione o la selezione:
//rep stone
Che cambierà tutti i blocchi nella selezione (esclusa l'aria) in pietra:
//expand 6 u
Che espanderà la tua selezione di 6 blocchi. Se vuoi una direzione diversa, puoi usare 'd' invece di 'u' per il basso, e 'n', 's', 'e', e 'w' per ognuna delle direzioni cardinali. Inoltre, se lasci la direzione vuota, WorldEdit lo riempirà con qualsiasi direzione tu stia affrontando.
Una volta che hai una selezione, puoi costruire muri. WorldEdit ha un comando integrato per questo:
//walls cobble
Puoi sostituire il cobble con qualsiasi blocco tu voglia, assicurati di usare l'ID del blocco. Un elenco di tutti gli ID dei blocchi può essere trovato su Minecraft Wiki.
Il nostro blocco di ciottoli sembra noioso, ma soprattutto non ha un tetto. Inizia selezionando uno degli angoli del cubo con un clic sinistro:
//rep wood
Quel comando non avrebbe funzionato per riempire il tetto, perché avrebbe solo sostituito il ciottolo, e non l'aria. Il comando corretto è
//rep air wood
Che sostituiscesolo aria con il legno.
Distendi due blocchi di scale a una certa distanza dalla parete di fondo. Seleziona uno di loro con un clic sinistro:
//copy
//paste
Puoi ripetere questo processo fino a raggiungere la cima (potresti dover fare un buco attraverso il soffitto):
//expand 4 u
per selezionare lo spazio che costruiremo, e
//walls wood:1
Per costruire i muri. Notare i due punti e il numero dopo il "legno"? Ciò indica un diverso tipo di legno, in modo che il pavimento sia diverso dalle pareti.
//stack 6
Abbiamo fatto gli accenti del muro tutto intorno e ho praticato dei buchi nel muro per le finestre. Abbiamo anche cambiato il colore del legno più vicino al pavimento, per dare una sorta di assetto. Puoi farlo selezionando entrambi gli angoli e correndo:
//rep wood wood:2
Che ti dà un colore diverso di legno.
//rep air glasspane
Fatelo intorno all'edificio:
Seleziona un lato del tetto con un clic sinistro:
//expand 10 u
per selezionare il resto del tetto salendo. Quindi, guardando nella direzione del resto della casa, corri:
//stack 12
//undo
e
//redo
per cancellare eventuali errori che potresti aver fatto.
//expand 10
Per selezionare il resto della parte sporgente del tetto. Accedere:
//copy
per copiarlo negli appunti.
//rotate 180
per capovolgere la porzione di sporgenza. Questo comando ha alcuni bug con porte, pulsanti e altri blocchi specifici della direzione, quindi fai attenzione quando lo usi per copiare e ruotare interi edifici. Per ora, dovrebbe funzionare bene. Stare sul bordo opposto del tetto e correre
//paste