How-To Geek's Holiday Gift Guide 2013: libri per ragazzi, ragazze, geek e robot senzienti

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Anonim
Uno degli aspetti positivi dell'esplosione della scienza e della cultura geek negli ultimi anni è un'assoluta ondata di grandi libri che si rivolgono a interessi geek di ogni tipo. Continua a leggere mentre mettiamo in risalto grandi libri per ogni geek della tua lista.
Uno degli aspetti positivi dell'esplosione della scienza e della cultura geek negli ultimi anni è un'assoluta ondata di grandi libri che si rivolgono a interessi geek di ogni tipo. Continua a leggere mentre mettiamo in risalto grandi libri per ogni geek della tua lista.

Questa è la quarta delle Guide ai regali delle vacanze di How-To Geek 2013; per tenere il passo con il resto delle guide per tutto il mese di dicembre, assicurati di tenere d'occhio il tag dell'articolo GiftGuide2013.

Che tu stia acquistando per un geek che ama le scienze difficili, le distopie di fantascienza, i tratti visionari incentrati su come dovrebbe essere il futuro, o semplicemente vuoi dare un'occhiata a una buona guida o enciclopedia del vecchio stile, non c'è carenza di buona lettura Materiale. Passeggia tra i corridoi del bookstore virtuale con noi, mentre evidenziamo le migliori offerte su tutta la linea e opzioni alternative se sai che il tuo destinatario ha già la nostra prima scelta.

Lore del videogioco: The Legend of Zelda: Hyrule Historia

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Se hai un fan in franchising di videogiochi nella tua lista, è difficile sbagliare indulgere nel fandom con un libro dei videogiochi. Tra i libri di letteratura più recenti pubblicati è La leggenda di Zelda: Hyrule Historia ($ 18), un impressionante volume di 280 pagine con copertina rigida che copre l'intera storia della serie di giochi Legend of Zelda.

All'interno troverai opere d'arte, interviste, timeline, fumetti e una quantità incredibile di curiosità su Zelda. Anche per i fan di tutta la vita del franchise c'è qualcosa di nuovo da imparare ed esplorare. È una bella aggiunta alla libreria di ogni fan.

Se sai che hanno già strappato il Historia quando è uscito all'inizio di quest'anno, puoi sempre sorprenderli con la bella guida del giocatore per il nuovo gioco di Zelda, un collegamento tra mondi ($24).

Non hai un fan di Zelda nella tua lista? Non ti preoccupare, puoi trovare altre guide di lore / giocatori per un'ampia varietà di giochi e giochi in franchising come: The Elderscrolls V: Skyrim Player Guide ($33), Diablo III: Libro di Caino ($ 26), eMM25: Mega Man the Official Complete Works ($ 40). Se si tratta di un gioco popolare, puoi scommettere che c'è una guida, una tradizione o un libro d'arte là fuori da qualche parte.

Futures distopici: Ready Player One

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Anche se distopico porta alla mente un futuro miserabile e presagio, la nostra prima scelta per la fantascienza distopica è in realtà una lettura davvero leggera e piacevole. In Ernest Cline's Pronto Giocatore Uno ($ 10), troviamo un mondo in cui la realtà fisica della maggior parte dei cittadini della Terra è infelice, ma fuggono in un mondo virtuale dove tutto è possibile.

La storia segue le avventure di Wade Watts, uno studente di liceo deciso a risolvere l'elaborato mistero lasciato dal creatore del mondo virtuale in cui lui e tutti quelli che conosce trascorrono le loro ore di veglia. La parte migliore del libro, di gran lunga, è che gli enigmi lasciati dal padre solitario del mondo virtuale dipendono tutti dal ricercatore in possesso e dall'incredibile conoscenza del videogioco degli anni '80 e della cultura del geek.

Cerchi altre fantasie distopiche per gli appassionati di fantascienza nella tua lista? Simile per molti aspetti Pronto Giocatore Uno, Cory Doctorow's Per la vittoria ($ 8) si concentra sulla cultura dei videogiochi e sulla vita in un mondo virtuale. Quest 'anno Il cerchio ($ 15) di Dave Eggers è un thriller incentrato su un mondo in cui un'impressionante società di social media spinge i confini della privacy, della democrazia e persino della memoria.

I videogiochi sono affari seri: la realtà è rotta

Mentre le nostre due precedenti categorie si concentravano sulla tradizione dei videogiochi e su come la cultura di videogiochi / Internet si svolgesse in Fantascienza, non tutti sulla tua lista potrebbero essere un fan in franchising di videogiochi o un appassionato di fantascienza. Per coloro che preferiscono leggere su Internet e la cultura dei videogiochi senza elementi fandom o fantasy, c'è un intero genere di libri incentrati sui videogiochi in un modo completamente diverso.
Mentre le nostre due precedenti categorie si concentravano sulla tradizione dei videogiochi e su come la cultura di videogiochi / Internet si svolgesse in Fantascienza, non tutti sulla tua lista potrebbero essere un fan in franchising di videogiochi o un appassionato di fantascienza. Per coloro che preferiscono leggere su Internet e la cultura dei videogiochi senza elementi fandom o fantasy, c'è un intero genere di libri incentrati sui videogiochi in un modo completamente diverso.

Uno dei nostri libri preferiti di gioco è quello di Jane McGonigal La realtà è rotta: perché i giochi ci rendono migliori e come possono cambiare il mondo ($ 13). McGonigal è un abile designer di giochi che ha speso anni a costruire giochi progettati per migliorare le prestazioni, servire come spazi di addestramento virtuale, e comunque migliorare la vita e risolvere problemi reali.La realtà è rotta è il modo in cui possiamo prendere i componenti principali del buon design dei videogiochi e applicarli alla realtà, giocando in modo efficace la vita in modo da divertirci di più e ottenere di più nel processo.

Per una lettura altrettanto piacevole che è più incentrata sulla cultura dei videogiochi e sul significato dei videogiochi, Tom Bissell's Vite extra: perché i giochi video sono importanti ($ 13) è un tour nel cuore del videogioco e perché è importante. Allo stesso modo, il giornalista Harold Goldberg ci porta in un tour di mezzo secolo della storia dei videogiochi con Tutta la tua base ci appartiene: come cinquanta anni di videogiochi hanno conquistato la cultura pop ($ 12), e lo storico Tristan Donovan ha esplorato ogni angolo e nicchia nel suo tomo di 500 pagine Replay: la storia dei videogiochi ($19).

Geek Culture and Philosophy: Futurama and Philosophy

Negli ultimi anni ci sono stati un enorme numero di libri pubblicati dalla casa editrice Open Court nella loro serie di cultura popolare e filosofia e serie di Filosofia e cultura pop di Blackwell.Ciò che la serie mira a raggiungere, e nella maggior parte dei casi è efficace, è combinare un'icona o un'istituzione di cultura pop con seri interrogativi filosofici.
Negli ultimi anni ci sono stati un enorme numero di libri pubblicati dalla casa editrice Open Court nella loro serie di cultura popolare e filosofia e serie di Filosofia e cultura pop di Blackwell.Ciò che la serie mira a raggiungere, e nella maggior parte dei casi è efficace, è combinare un'icona o un'istituzione di cultura pop con seri interrogativi filosofici.

Mentre all'inizio la premessa potrebbe sembrare forzata, in realtà funziona sorprendentemente bene. Dopotutto, spettacoli televisivi, film, videogiochi sono in genere pieni di scelte morali ed etiche fatte dai personaggi: lotte esistenziali tra il bene e il male, la lotta dell'individuo per l'identità sullo sfondo di una cultura più grande e altri problemi che hanno tenuto i filosofi per millenni.

In genere circa $ 15-20, è possibile trovare i libri di filosofia di cultura pop per quasi nessuno sulla tua lista della spesa. Ci sono volumi per Futurama, Breaking Bad, Superman, The Legend of Zelda e Doctor Who, tra molti,molti, altri. Cerca Amazon per qualsiasi franchise di cultura pop che stai cercando e il termine filosofia, e sei destinato a trovare quello che vuoi; Teoria e filosofia del Big Bang, chiunque?

Stiamo facendo scienza! Bolle di fuoco e dentifricio che esplode

Se tutti i nostri suggerimenti sono davvero dannatamente cerebrali e vuoi davvero solo iniziare a far esplodere le cose, non ti preoccupare: non ti stai lasciando a mani vuote.
Se tutti i nostri suggerimenti sono davvero dannatamente cerebrali e vuoi davvero solo iniziare a far esplodere le cose, non ti preoccupare: non ti stai lasciando a mani vuote.

C'è un'intera nuova generazione di libri dedicati agli esperimenti scientifici di tutte le forme e dimensioni. Steve Spangler, noto per i suoi segmenti di scienza hands-on per le notizie del mattino in tutti gli Stati Uniti, ha un sacco di grandi libri inclusi Uova nudi e patate volanti: esperimenti indimenticabili che rendono divertente la scienza ($ 11) eBolle di fuoco e dentifricio che esplode: più esperimenti indimenticabili che rendono divertente la scienza ($13)

Sean Connolly'sIl libro della scienza totalmente irresponsabile: 64 esperimenti audaci per i giovani scienziati ($ 10) è pieno di esperimenti a misura di bambino che trasudano, scoppiano e esplodono. I geek più anziani (o i tyke ben controllati) si divertiranno con Backyard Balistic: Costruire cannoni di patate, Paper Match Rockets, Cincinnati Fire Kites, Tennis Ball Mortars e altri dispositivi Dynamite ($ 15) pieni di esperimenti divertenti quanto senza ( probabilmente) rompere le leggi federali. Dallo stesso autore, William Gurstelle, e con un'ancor più grande affinità per il fuoco, puoi anche esplorare (manichetta in mano) Il Piromaniacico Pratico: Costruire Tornado di Fuoco, Motori con una sola candela, Palle di fuoco grandi e Dispositivi più incendiari ($ 13 ).

Proprio come non troverete carenza di libri di filosofia geniale, sicuramente non troverete carenza di libri di esperimento scientifico geeky incentrati su tutto, dalla cucina alla pirotecnica.

Proprio come ci ha uccisi per restringere la lista dei videogiochi per la nostra guida ai regali di videogiochi, è stato doloroso scegliere tra tutti i fantastici libri fuori là per scegliere solo uno scaffale pieno (o due) da condividere. Hai un libro geniale che non abbiamo copiato ma che ti piacerebbe condividere? Partecipa alla discussione qui sotto!

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