Utilizzo di semplici metodi di supporto durante lo sviluppo di app Mango per Windows Phone 7.5: parte 8

Utilizzo di semplici metodi di supporto durante lo sviluppo di app Mango per Windows Phone 7.5: parte 8
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Video: Utilizzo di semplici metodi di supporto durante lo sviluppo di app Mango per Windows Phone 7.5: parte 8

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Anonim

Questa è una parte delle applicazioni mango per imparare a sviluppare Windows Phone 7.5. Nel nostro ultimo tutorial abbiamo visto che possiamo usare "for statement" o meglio conosciuto come "for iterations" o "for loop". In questo tutorial impareremo come utilizzare semplici metodi di supporto, che consentono agli utenti di suddividere il codice in più blocchi di codice. Un metodo di supporto è semplicemente un blocco di codice a cui è stato assegnato un nome. Eseguiamo questo blocco di codice chiamando attraverso un altro blocco di codice. Ma una domanda potrebbe essere in bilico nella tua mente, perché abbiamo bisogno di dividere il nostro codice in più blocchi di codice? Perché non tenerlo semplicemente in un file? Qui ci sono alcuni motivi, perché usiamo metodi.

  • Per evitare di scrivere lo stesso blocco di codice due volte
  • Riduce la possibilità di errori
  • Se devi correggere parte del codice, devi farlo in un solo posto piuttosto che cercare lo stesso blocco di codice in ogni posto
  • È più semplice aggiungere nuove funzionalità al tuo programma poiché devi apportare modifiche solo una volta

Abbiamo già lavorato con i metodi anche se non ho mai menzionato il nome "metodo" prima. I gestori di eventi come evento button_Click non sono altro che un semplice metodo progettato per aiutare il meccanismo degli eventi.

Iniziamo con un nuovo progetto e impariamo nuovi modi di creare metodi. Manterremo la nostra interfaccia utente semplice, avremo solo un pulsante e un blocco di testo situati uno dopo l'altro, rispettivamente (vedi immagine). Ora fai doppio clic sul pulsante per accedere all'evento button_Click.

Qui scriveremo il codice per il nostro metodo di supporto, ma assicurati di scrivere il codice all'interno del blocco di codici di classe e all'esterno dell'evento button Click. Scrivi il seguente codice:
Qui scriveremo il codice per il nostro metodo di supporto, ma assicurati di scrivere il codice all'interno del blocco di codici di classe e all'esterno dell'evento button Click. Scrivi il seguente codice:

textBlock1.Text = myMethod ("bob");

Una volta fatto ciò, creeremo un metodo privato per restituire valore a questo evento. Quindi, dopo aver chiuso le parentesi dell'evento button_Click, incolla il codice seguente ed esegui questa applicazione:

stringa privata myMethod (stringa myParameter)

{

ritorna "Ciao mondo", + myParameter;

}

Dopo aver eseguito questa applicazione, riceverai l'output come "Hello world, bob" al verificarsi dell'evento button_Click, il che significa che la nostra applicazione funziona correttamente.

Vediamo ora questa applicazione. Nel nostro evento button Click, abbiamo appena chiamato un metodo con il suo nome che termina con una coppia di parentesi. Ovviamente non funzionerà solo chiamando il suo nome, quindi dopo la casella dell'evento abbiamo creato la definizione per quel semplice metodo.
Vediamo ora questa applicazione. Nel nostro evento button Click, abbiamo appena chiamato un metodo con il suo nome che termina con una coppia di parentesi. Ovviamente non funzionerà solo chiamando il suo nome, quindi dopo la casella dell'evento abbiamo creato la definizione per quel semplice metodo.

La parola " privato" dice al compilatore che questo metodo non dovrebbe essere rivelato a nessuno al di fuori di questa classe. Dopo quella parola " stringhe" è scritto, questo dice al compilatore quale tipo di valore torneremmo all'evento. In questo caso, restituiremo la stringa. E alla fine abbiamo fornito il nome del parametro tra parentesi.

Quindi, quando clicchiamo sul pulsante, si verifica l'evento button_Click, che invia la stringa "bob" al nostro metodo. Quindi il metodo aggiunge la parola "bob" a "Hello world" e la restituisce all'evento.

Quindi essenzialmente usiamo metodi quando vogliamo ridurre la complessità del codice. Funziona a lungo, se stai costruendo la tua applicazione, dato che puoi cambiare molto più facilmente che potresti avere con un solo file di codice. Una volta che hai imparato questo, puoi andare al nostro Day 1 - Assegnazione dei compiti a casa.

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