Sviluppo di applicazioni Mango per Windows Phone 7.5: Parte 2 (app HelloWorld)

Sviluppo di applicazioni Mango per Windows Phone 7.5: Parte 2 (app HelloWorld)
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Video: Sviluppo di applicazioni Mango per Windows Phone 7.5: Parte 2 (app HelloWorld)

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Anonim

Nel nostro ultimo tutorial, abbiamo visto la panoramica di Windows Phone 7.5 aka Mango e il suo strumento di sviluppo. Ora, prima di andare avanti, voglio chiarire una cosa. Alcuni di voi potrebbero pensare che cos'è esattamente il differenza tra Windows Phone 7 e la sua ultima versione aggiornata 7.5?

Bene, la risposta è come tutti gli aggiornamenti fanno, Windows Phone 7.5 aka mango ha portato alcune belle funzionalità per gli smartphone come Bing Vision, Bing Audio, dettatura degli SMS e navigazione Turn-By-Turn estendere ulteriormente le funzionalità di Windows Phone 7. Windows Phone 7.5 lanciato di recente anche gli sport Windows Live Messenger integrato nell'hub di persone e Ricerca immagini Bing.

Ora, torniamo alla nostra materia d'insegnamento principale e questo è Application Development per Windows Phone 7.5. Ora, come abbiamo visto nell'ultimo tutorial, ci sono 2 sezioni di una pagina di sviluppo, vale a dire Sezione C #, Sezione XAML e Solution explorer e sezione visiva. C'è un'altra sottosezione che probabilmente vi sareste già imbattuto e che è Sezione Emulatore Windows Phone.

Scriviamo una semplice applicazione assumendo che tu conosca già la sintassi di base di C #. In questa applicazione, avremo un pulsante e un blocco di testo. Facendo clic sul pulsante, il blocco di testo mostrerà del testo, tutto molto semplice! Anche se sarà una semplice app, ti darà un'idea generale sullo sviluppo di un'app per Windows Phone 7.

Ora crea un nuovo progetto con un nome adatto, ma per riferimento sviluppiamo l'abitudine di nominare i progetti come test 1, test 2 e così via. Quindi, dopo aver creato il progetto di prova 1, avrai la schermata familiare dello strumento per sviluppatori di Windows Mobile 7.
Ora crea un nuovo progetto con un nome adatto, ma per riferimento sviluppiamo l'abitudine di nominare i progetti come test 1, test 2 e così via. Quindi, dopo aver creato il progetto di prova 1, avrai la schermata familiare dello strumento per sviluppatori di Windows Mobile 7.

Ora tira giù un bottone e un blocco di testo dalla casella degli strumenti alla sezione inferiore della sezione di visualizzazione, ad esempio sulla copia di Windows Phone Emulator. Posizionali in base alla tua scelta, ma assicurati che il tuo blocco di testo sia abbastanza grande da contenere più parole.

Dopo aver lasciato cadere questi controlli sul layout, etichettali con un nome significativo usando il menu delle proprietà (ad es. Per il blocco di testo - txtop). Ora è il momento di scrivere la prima riga di codice nel nostro primo programma.

Ora vogliamo che succeda qualcosa quando clicchiamo sui pulsanti, quindi fai doppio clic sul pulsante di controllo posizionato nel layout. Otterrai una nuova finestra per scrivere il codice C # (vedi immagine).

Quindi, nella coppia di parentesi graffe, scrivi questo codice:
Quindi, nella coppia di parentesi graffe, scrivi questo codice:

txtop.text = “hello”;

Dopo aver salvato questo progetto, eseguirlo premendo F5. Lo schermo dell'emulatore si aprirà e avrai il tuo pulsante e il tuo blocco di testo sullo schermo. Ora prova a premere il pulsante. Ta-da, complimenti hai appena creato con successo la tua prima applicazione su Windows Phone 7.5.

Cerchiamo ora di sezionare la nostra domanda in breve. Fare clic sul pulsante due volte creato a Button_Click evento che specifica cosa dovrebbe accadere quando l'utente fa clic su quel pulsante in fase di esecuzione. Abbiamo definito che se l'utente preme questo pulsante, la proprietà textblock del testo deve essere cambiata in "Hello World" e quindi abbiamo ottenuto "Hello world" in fase di esecuzione.

Nel prossimo capitolo daremo un'occhiata a quali sono le variabili, come dichiararle e come accettare input e assegnare valore alle caselle di testo.

Post scriptum È possibile trovare ulteriori informazioni sulle convenzioni di denominazione e le proprietà predefinite dei controlli su Internet.

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